
ENTP
盗賊
外向 × 直観 × 思考 × 知覚
盗賊になぞらえると
盗賊は、見張りのいない窓があるのに正面の門を選んだりはしません。鍵のかかった扉を前にしたときには、もう誰も思いつかない三つの侵入路を見つけています。ENTP も、どんな障害を前にしても、その周りの抜け道を瞬時に見つけます。
盗賊は問題を、コインをもてあそぶように扱います。ひっくり返し、試し、「この罠こそ一番安全な道では」と論じてみるのです。ENTP も、あえて反対の側から考えをつつき、どこまで持ちこたえるかを確かめ、ほかの人が切り捨てる巧妙な経路を見つけます。
けれど、次の輝く宝物庫に誘われた盗賊は、今いる部屋を空にすることがめったにありません。あらゆる錠を開ける同じ落ち着きのない知恵が、戦利品を確保する前にその場から引き離してしまうのです。始めた企ては多く、持ち帰った企ては少ない。
強みと課題の見え方
このたとえで見ると、ENTP の強みは「型を外れた発想」と「状況に合わせる狡知」に集約されます。課題も同じ場所から生まれます。次の仕掛けを求める渇望が、仕事を終える前にその場から引き離すのです。盗賊が宝を持ち帰るには、一つの宝物庫を選び、最後の一枚まで運び出してから次へ向かう覚悟が要ります。
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