
ENTP
魔術師
外向 × 直観 × 思考 × 知覚
魔術師になぞらえると
魔術師は、あらゆる道具——杖、聖杯、剣、金貨——を並べた台の前に立ち、上なるものを下なるものへと通わせ、手元のもので新しい何かを生み出します。ENTP も同じです。機敏で創意にあふれ、思いがけない角度へ手を伸ばし、皆が一つしか見ない場所に三つの手立てを生み出します。
その強みは、創意に富み、機知の利く幅広さです。多くの者が知っている一つの方法で作業するなか、魔術師は台の上のすべてで即興し、誰も試そうとしなかった巧みな道を見つけます。ENTP も同じように働きます。遊び心があり軽やかで、皆が切り捨てた型破りな道で、その場に火をつけるのです。
けれど、次々と新しい手品へ手を伸ばす術者は、すでに始めた一つを仕上げることがめったにありません。魔術師はあまりに多くの見せ技にエネルギーを散らし、完成させるものは少ないのです。ENTP も同じように漂ってしまうことがあります。次の魅力的な思いつきに引かれるあまり、前のものは半ばで残され、始めたことは多く、やり遂げたことは少なくなってしまうのです。
強みと課題の見え方
このたとえで見ると、ENTP の強みは「あらゆる道具で即興する機知ある幅広さ」と「その場に火をつける遊び心のある度胸」に集約されます。課題も同じ場所から生まれます。次の手品に引かれる力が、集中を散らし、前の一つを半ばで残してしまうのです。魔術師が仕事を仕上げるには、次へ手を伸ばす前に、一つの術を完成させる一歩が要ります。
主な特性
- 機知に富む
- 新奇なものを好む
- 議論を楽しむ
- 適応力が高い
強み
- 発想力
- 弁論力
- 問題解決力
- 柔軟さ
課題
- 飽きっぽい
- ルールを軽視しがち
- 詰めが甘い
- 議論が過熱しやすい
ENTP を他のテーマで見る

ENTP
外向 × 直観 × 思考 × 知覚
動物
ENTP
外向 × 直観 × 思考 × 知覚
RPGの職業
ENTP
外向 × 直観 × 思考 × 知覚
幻獣
ENTP
外向 × 直観 × 思考 × 知覚
オーケストラ
ENTP
外向 × 直観 × 思考 × 知覚
スイーツ
ENTP
外向 × 直観 × 思考 × 知覚
宝石
ENTP
外向 × 直観 × 思考 × 知覚
深海生物
ENTP
外向 × 直観 × 思考 × 知覚
Tech Stack
ENTP
外向 × 直観 × 思考 × 知覚
哲学・思想
ENTP
外向 × 直観 × 思考 × 知覚
妖怪
ENTP
外向 × 直観 × 思考 × 知覚
スポーツ
ENTP
外向 × 直観 × 思考 × 知覚
花
ENTP
外向 × 直観 × 思考 × 知覚
恐竜

